Virtua Striker é uma franquia de videojogos de futebol lançado pela SEGA para Arcades. Originalmente desenvolvida pela Sega AM2 de 1994 a 1999, a franquia mudou para a Amusement Vision com Virtua Striker 3, mas mais tarde mudou para o SEGA Sports Design R&D Dept. O Virtua Striker original, lançado em 1994, foi o primeiro jogo de futebol a usar computação gráfica 3D e também foi notável por seu uso inicial de mapeamento de textura, juntamente com o videojogo de corrida da própria SEGA, Daytona USA. A SEGA anunciou o jogo como “o primeiro jogo de futebol tridimensional com computação gráfica”